SEJARAH SINGKAT TEKNOLOGI GAME
Permainan menurut Santrock (2006: 273) permainan (play) adalah suatu kegiatan menyenangkan yang dilaksanakan untuk kepentingan kegiatan itu sendiri. Dan menurut KBBI permainan adalah sesuatu yang digunakan untuk bermain; barang atau sesuatu yang dipermainkan; mainan. Kemudian teknologi menurut KBBI adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis.
Permainan menurut Santrock (2006: 273) permainan (play) adalah suatu kegiatan menyenangkan yang dilaksanakan untuk kepentingan kegiatan itu sendiri. Dan menurut KBBI permainan adalah sesuatu yang digunakan untuk bermain; barang atau sesuatu yang dipermainkan; mainan. Kemudian teknologi menurut KBBI adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis.
Jaman terus berkembang tanpa berhenti khususnya dibidang
teknologi, perkembangan yang terjadi bisa dibilang sangat cepat. Saat ini
banyak sekali hal-hal yang bisa dilakukan melalui teknologi termasuk permainan
/ game.
Sejarah singkat mengenai teknologi game ini awal mula game
sederhana dirancang oleh Thomas T.Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann pada akhir
1940-an dengan tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem.
Semenjak saat itu permainan komputer
terus dikembangkan secara bertahap dalam tingkat kecanggihan dan
kompleksitasnya.
Pada dasarnya permainan yang menggunakan media elektronik
ini lebih sering disebut game ( bahasa inggris permainan ) di Indonesia. Game
yang merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia dibuat semenarik mungkin
agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. Game juga
bisa sebagai sarana pembelajaran yaitu game edukasi dengan tujuan spesifik
sebagai alat pendidikan.
Berikut perkembangan teknologi dengan generasi :
Generasi Pertama
Diciptakan oleh A.S. Douglas, ia
menciptakan permainan grafis pertama pada permainan Tic-Tac-Toe. Game tersebut
diprogramkan pada kompurter ‘EDSAC vacuum-tube’. Pada saat itu disebut video
game yaitu sebuah permainan