Jumat, 11 Maret 2016

TEKNOLOGI GAME



SEJARAH SINGKAT TEKNOLOGI GAME

Permainan menurut Santrock (2006: 273) permainan (play) adalah suatu kegiatan menyenangkan yang dilaksanakan untuk kepentingan kegiatan itu sendiri. Dan menurut KBBI permainan adalah sesuatu yang digunakan untuk bermain; barang atau sesuatu yang dipermainkan; mainan. Kemudian teknologi menurut KBBI adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis. 

Jaman terus berkembang tanpa berhenti khususnya dibidang teknologi, perkembangan yang terjadi bisa dibilang sangat cepat. Saat ini banyak sekali hal-hal yang bisa dilakukan melalui teknologi termasuk permainan / game.

Sejarah singkat mengenai teknologi game ini awal mula game sederhana dirancang oleh Thomas T.Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann pada akhir 1940-an dengan tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem. Semenjak saat itu permainan komputer  terus dikembangkan secara bertahap dalam tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya.

Pada dasarnya permainan yang menggunakan media elektronik ini lebih sering disebut game ( bahasa inggris permainan ) di Indonesia. Game yang merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. Game juga bisa sebagai sarana pembelajaran yaitu game edukasi dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan.

Berikut perkembangan teknologi dengan generasi :
Generasi Pertama

Diciptakan oleh A.S. Douglas, ia menciptakan permainan grafis pertama pada permainan Tic-Tac-Toe. Game tersebut diprogramkan pada kompurter ‘EDSAC vacuum-tube’. Pada saat itu disebut video game yaitu sebuah permainan